首页 女生 都市言情 重生2011:我们的游戏时代

第66章 林西是谁?

  小米手机1999元的价格,劈开了当时智能手机市场的价格,也照亮了无数普通消费者蠢蠢欲动的换机欲望。

  发布会刚结束,各大科技媒体、门户网站的头条就被“小米手机”、“1999元”、“雷军”等关键词迅速占领。

  “价格屠夫”、“行业搅局者”……各种博人眼球的标签被毫不吝啬地贴在了小米和雷军的身上。

  各大手机论坛和社交平台上,关于小米手机1的讨论更是如同火山爆发般喷涌而出。

  “1999!双核1.5G!夏普屏!我没看错吧?这配置要是挂个洋牌子,不得卖到四五千?”一个数码论坛的资深网友发帖惊呼,下面跟帖无数。

  “雷军这是要革了所有手机厂商的命啊!以前买个好点的智能机,肾都得疼半天,现在好了,直接腰斩!”

  “我已经准备好钱包了!就等小米官网开放预订!谁也别跟我抢!”

  当然,质疑和唱衰的声音也从未缺席。

  “1999元?成本都不够吧?雷军这是在做慈善还是在吹牛逼?别到时候又是什么PPT手机,买都买不到。”

  “就是!‘为发烧而生’?我看是‘为耍猴而生’吧!抢得到的都是内部员工和黄牛!”

  “坐等翻车!一个刚成立的公司,搞这么大阵仗,供应链、品控、售后能跟上吗?别最后成了个笑话。”

  传统手机厂商的反应则更为复杂。

  一些国际大厂的高管在内部会议上对小米的模式嗤之鼻以,“哗众取宠”、“不可持续”的论调不绝于耳,但私下里却已经开始悄悄研究小米的打法,评估其对自己市场份额的潜在冲击。

  而国内的一些手机厂商,则像是被猛地打了一拳,感受到了前所未有的压力和危机感。

  降价促销、加快新品研发、甚至模仿小米搞起了线上社区和粉丝互动,一时间,整个手机行业都弥漫着一股山雨欲来的紧张气息。

  在这场席卷一切的舆论风暴中,作为小米手机1首批预装游戏之一的《2048》及其开发者林西,最初并没有引起太多的波澜。

  大多数人的目光,都被那石破天惊的硬件配置和“价格屠夫”般的售价所吸引。

  发布会视频和新闻报道中,林西登台介绍《2048》的片段,往往被一笔带过,或者淹没在对雷军和小米手机本身的讨论中。

  人们对这个环节最大的印象,或许只是:“咦?小米发布会上怎么还请了个这么年轻的小伙子?看着也就高中生模样,是雷总的亲戚,还是哪个赞助商塞进来镀金的?”

  被郭炜伟骗去BJ,完全是雷君想给林西一个惊喜邀请他一起参加小米1的发布会,在上面展示2048,其实,并不存在什么恶性bug。

  对于《2048》这款看起来界面简单、玩法似乎也平平无奇的数字小游戏,大家在最初的新鲜感过后,并没有投入过多的关注。

  毕竟,在那个性能为王的年代,谁会真正在意一款预装的益智小游戏呢?

  然而,随着小米手机1的热度持续发酵,一些眼尖的网友,开始对发布会上那个略显突兀的年轻身影产生了兴趣。

  很快,就有人挖出猛料了。

  “我靠!重大发现!小米发布会上那个介绍《2048》的帅哥,居然就是‘林间工作室’的那个林西?!”

  一篇发表在某数码论坛的帖子,迅速激起了浪花。

  “真的假的?!那个做出《小小鸟》和《蔚蓝》的林间工作室创始人,竟然是个高中生?!”

  “不可能吧!我一直以为‘林间’是个经验丰富的开发者,或者干脆是哪个名牌大学的社团大佬!”

  质疑声未落,更多的“证据”被神通广大的网友们从互联网的各个角落里扒了出来:

  “实锤了!有人翻出了之前全国信息学奥林匹克竞赛的获奖名单,晋省那个满分金牌得主,就叫林西!照片跟发布会上的人一模一样!”

  “何止是竞赛金牌!我还查到他之前参加了盛大游戏创意大赛,凭借一款叫《蔚蓝》的像素游戏力压群雄,拿了冠军!米哈游的《婆娑物语》都屈居第二!”

  “天啊!18岁在校高中生,先是引发‘共创’热潮,然后是信息学竞赛全国金牌,直接保送交大,现在又成了小米手机的预装游戏开发者……这履历,简直比小说还玄幻!”

  一时间,关于林西的各种“光辉事迹”如同病毒般在网络上传播开来。

  “天才少年”、“学神”、“游戏大神”、“18岁的人生赢家”……各种标签雪片般贴在了林西身上。

  他之前在人人网上发布的那些关于《小小鸟》和《蔚蓝》的开发日志,以及程璐瑶那篇为他声援的帖子,也被重新翻了出来,阅读量和评论数暴增。

  林西,这个原本只在小部分游戏爱好者和竞赛圈子里略有名气的名字,因为小米手机1的发布会,意外地“破圈”了,成了无数媒体和网友追逐的焦点。

  他的故事,励志、传奇,充满了戏剧性,完美契合了当下社会对“天才”和“逆袭”的想象。

  而随着第一批小米手机1陆续发货,预装在其中的《2048》,也开始在用户中展现出其独特的魔力。

  起初,很多人只是在摆弄新手机的间隙,抱着随便玩玩的心态点开了这个图标简洁的数字游戏。

  但很快,他们就发现,自己……停不下来了!

  那简单到极致的规则,那不断合成更大数字的快感,那冲击“2048”最终目标的挑战性,以及每一次失败后“再来一局就好”的懊恼与不甘,都让这款小游戏迅速俘获了各个年龄段的用户。

  2011年的安卓生态,远没有后世那么规范,对于安装包的加密和保护措施更是几乎为零。

  《2048》作为一款预装在小米手机1内部的游戏,其安装包很快就被一些技术爱好者提取了出来,并迅速流传到了各大安卓应用论坛和下载站。

  紧接着,各种修改版、汉化版、偷加广告版的《2048》如雨后春笋般冒了出来。

  一时间,并州、京城、魔都……无论你走到哪里,都能看到低头划拉着屏幕,嘴里念念有词“2、4、8、16……”的人。

  地铁上,拥挤的车厢里,年轻的白领对着手机屏幕眉头紧锁,手指飞快地滑动着,试图在下一站到达前合成一个更大的数字。

  大学校园里,自习室的角落,午休的宿舍,三三两两的学生聚在一起,比赛谁能更快达到“1024”,时不时爆发出懊恼的叹息或成功的欢呼。

  写字楼的格子间里,午休时间,不少上班族也拿出手机,在《2048》的世界里寻求片刻的放松,结果一不小心就玩到了开工被老板发现。

  甚至在一些中学的课堂上,也有胆大的学生趁老师不注意,偷偷在课桌下玩上几局。

  《2048》火了,火遍了大江南北。

  只是,这浪潮中,也夹杂着盗版的阴影和侵权的无奈。

  林西和他的林间工作室,在享受着盛名带来的关注的同时,也感受到了这个野蛮生长的移动互联网时代,对于原创者而言的甜蜜与苦涩。

目录
设置
手机
书架
书页
评论