枪火世界现实时间正式运营满72小时,游戏时间已经过去了12天,登录玩家达到了7亿,每天23小时在线上的玩家也超过了两千万,因为玩家们发现,在游戏里面根本就不需要睡觉,结合一比四的时间流逝,效果更加恐怖。
这几天,枪火小队急流勇退,连白骨副本都不去下了,每天就在军方混军功,而长剑公会那天被NPC报复的一枚导弹炸的重创,随后超过一半成员退会,一下就成为了二流势力。
不过一统和天神两个万人公会却是没有欢呼,因为前进基地一个新的超级霸主到来了,永夜公会成立,反加入者每五个人都可以组成一个坦克小组,比起各大公会招人发枪阔气多了不知道多少倍。
自从永夜黎明来到前进基地后不到3个小时,麾下人马就超过一万,拥有了一支两千辆坦克加战车的混合部队,一跃成为前进基地霸主。
而第三天完事,永夜工会已经拥有了五万成员,将佣兵团升级为工会,拥有三千辆坦克和七千辆战车的超级工会,让一统和天神都当其了孙子,至于其他的小工会,也一个个元气大伤,因为永夜工会里面的人都是从他们那里跑过去的。
“少爷,两亿的零花钱全花光了,我们没钱买装备了。”一个黑色战衣的男子吊儿郎当的坐在一辆沙漠虎坦克里面,在扫荡中好似旅游一般,在他旁边一个白衣少女皱眉说道。
“两万人扣除坦克与战车的消耗,还有成员们的酬劳,每辆坦克每个游戏日可以上交500军功,每辆战车可以上交1000军功,昨天游戏日的收益就是850万军功,我们又可以买850辆战车了,鉴于坦克与战车的收益对比,我建议全部买战车。”白衣女子汇报道。
“还行吧,白骨副本的进度怎么样了,我听说下一步剧情跟这个副本有重大关系。”永夜切换出的枪械赫然就是价值一百万军功的巴雷特,而且还完成了+10,头上顶着十级甲,十级防弹衣,除此之外还装满遍布各种强力稀有芯片。
“白骨十人本本都一直卡在最终关卡,骨龙BOSS召唤出无穷骨将实在是抵抗不住,而要想不让那条骨龙召唤骨将,就要清理掉路上所有的白骨坟,时间远远超过三个小时。”
“那不行,十人本一定要尽快打通,给我联络前进基地的所有强者,我要见他们。”永夜黎明淡淡的说道。
“是的。”
个把小时之后,高明带着足足十二个复制体美滋滋的配置超敏血清,自从上次长剑海量赔偿之后,他的贡献足足占据50%,捞到了足足五十万军功的巨额奖励,简直一步登天。
一把+10的M4血骷髅打造成本10万军功。
M4血骷髅突击步枪+10,品质橙色,伤害390,射程1000,射速1200,后坐力66,安装枪托、八倍镜、握把,快速扩容弹夹,枪口补偿。
枪械特效1(三重强化效果):击倒目标直接将目标转化为血骷髅,最可多转化五只精英级血骷髅,其余为普通级别,每只血骷髅持续时间为30秒。
枪械特效2(三重强化效果):对亡灵系生物均造成2.5倍伤害。
一把+10的AWM逆火打造成本10万军功。
AWM狙击枪逆火+10,品质橙色,伤害780,射程2000,射速60,后坐力95,安装枪托,十五倍境、快速扩容弹夹,枪口补偿。
枪械特效1(三重强化效果):爆头为五倍伤害,10%几率击穿目标头部。
枪械特效2(三重强化效果):爆头击杀目标将爆炸,对周围敌人造成巨额伤害。
逆火是高明花一万军功从玩家市场上买的,可谓是物有所值。
十级头打造成本10万军功。
十级头:格挡5000点头部伤害,未收到攻击10秒后每秒恢复100耐久。
十级加打造成本10万军功。
十级甲:格挡5000点身躯伤害,未收到攻击10秒后每秒恢复100耐久。
剩下的十万军功,高明直接全部调制了大量高级血清,直接突破到了觉醒级,可谓有钱就能变的更强。
龙血狂战:觉醒境一层(提升需要1000万经验)。
提高属性:力量200,敏捷100,智力50,体质150。
基础属性:生命1000,移速200。
综合属性:生命4000,攻击400,法强100,暴击20%,命中120%,护甲100,闪避15%,移速400,抗性50,豁免5%,每五秒恢复15点血量,韧性15%。
能量龙力:500点。
超级力量:每次攻击附加200点力量碾压伤害。
龙血侵蚀LV5:每造成一次伤害,为敌人附加龙血灼烧效果,每层附加50+20%(80)攻击点持续五秒的真实伤害,最多叠加五层,主动消耗20点龙力,可使接下来五次攻击额外附加一层效果,冷却12秒。
龙血领域LV5:消耗20点龙力,全身龙血弥漫在周围25米弥漫龙血,增加自身50%(75)护甲,50%(25)抗性,增加20%(40)基础移速,并对范围内敌人每秒造成龙血灼烧效果,持续20秒,冷却25秒。
化龙扑杀LV5:消耗20点龙力,向前扑杀,造成500+150%(600)点物理伤害,目标身上每拥有一层龙血侵蚀效果,额外造成20%伤害,并返还20%冷却时间,冷却20秒。
狂暴撕裂(小终结技)LV2:消耗50龙力对100米内附加了龙血侵蚀的目标直接撕裂,每层造成200+100%(400)的物理伤害,如果目标身上有五重侵蚀,将会是真实伤害,如果斩杀敌人,将返还技能冷却与龙力值,并且获得狂暴效果,增加100%攻击力,接下来所有伤害都将附加五层龙血侵蚀效果,持续5秒。冷却时间100秒。
腾龙霸手LV3:消耗75龙力,挥舞一圈龙爪,对自身10米外到25米内第一圈敌人造成600+100%(400)的巨额伤害,附加两层龙血侵蚀,对自身10米内的敌人造成击退效果,每命中外圈的一个敌人恢复50点生命和10点龙力,冷却10秒。
龙威怒吼LV1:消耗100龙力,对自身25米内的敌人造成3秒恐惧效果,并且吸取所有目标身上一点双抗临时增幅自身,持续20秒,冷却20秒。
龙意形态LV1:启动消耗20点龙力,持续每秒消耗5点,冰霜形态攻击减速(25%),烈焰形态攻击溅射(25%),大地形态增加防御(25%),狂风形态增加移速(25%),流水状态增加豁免(25%),炎爆形态增加攻击(25%),厚土状态回复血量(每秒25),飓风形态增加闪避(25%)。
不死狂龙之身(强化大终结技)LV1:消耗100龙力,开启后获得所有龙意效果,龙力每秒恢复5点,身上血量低于50%,所有伤害增幅50%,身上龙力低于50%,受到伤害减免50%,并免疫10点以下伤害,持续18秒,在此期间如果死亡,将会在四秒后复活,复活时拥有50%生命和龙力,冷却150秒。
如今的属性对比内测结束时候其实差距也并不太大了,毕竟武器护甲已经到达极致,差距只是在觉醒层数上,这次他服用了大量的高级生化血清,还拥有了超级力量属性,其属性也是完全碾压了之前的魅魔。
不过现在的魅魔属性也相当高了,高明也稍微花费了一点心里,砸了大把的军功,将其升级,属性也大大增加。
魅魔(丧尸系),觉醒境12%,敏捷特长。
种族天赋:隐身:攻击和移动无限隐身,不会显露身影,不会发出任何声音。
属性加成:力量150,敏捷300,智力0,体质150。
基础属性:生命1000,移动速度200。
精英属性:每点体质额外增加20点血量。
综合属性:HP5500,攻击450,法强0,暴击15%,命中115%,护甲300,闪避30%,移速800,抗性0,豁免0,每秒恢复15点血量,韧性5%。
能量T病毒原力:400,每秒回复4点,非战斗状态状态恢复为五倍速度。
技能
致命之吻LV5(被动):魅魔死死盯住一个目标,持续盯住目标5秒之后,第一次攻击将会使目标进入魅惑状态,持续10秒。
幻爪影击LV5被动):普攻产生幻影连击,每次攻击造成额外200+100%(450)攻击物理伤害,该被动每三秒只可触发一次。
超级刺杀LV5(被动):对任何目标第一次攻击直接无视敌人的护甲和护盾,并在接下来五秒内无视目标护甲,同一个目标10秒内不可再次触发。
决斗之舞(小终结技能)LV2:消耗100原力,立刻对五米内的一个敌人造成五次500+100%(450)攻击力点物理伤害,如果目标周围存在其他目标,那么第二次将随机选取目标,同一个目标连续承受伤害仅仅受到35%,冷却100秒。
魅魔武装LV3(被动):开启魅魔武装,每秒消耗2点原力,闪避+45%,每承受五次伤害自动解除身上所有控制,如果自身原力高于50点,那么将强制扣除之后接下来五秒将免疫伤害和控制。
炫彩迷虹LV1:消耗一百原力,速度增加到1000点,期间免疫30%伤害和控制,身形划出一条虹光,对碰撞的敌人造成100+100%(450)攻击力物理伤害和一秒魅惑效果,持续四秒,冷却15秒。
超级敏捷成长LV1(被动):每点敏捷额外增加一点攻击,双倍速度成长,所有技能伤害额外附加等额敏捷值伤害。
魅魔乱舞(大终结技)LV1:消耗100原力使用之后对方圆50米造成群体乱舞伤害,每秒造成10次伤害,首次伤害将晕眩敌人一秒,造成10+10%(45)攻击力物理伤害,持续时间3秒,开启之后二十秒内每普攻一次恢复10点原力和200点血量,冷却范围120秒。