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作品相关 角色设计攻略之——种族职业设定

  

  

  

  

  

  

  

  

  姓名:(可保持神秘)

  id:(要吊要个性。)

  职业:(提示见下面。)

  种族:(提示见下。)

  年纪:(可保持神秘)

  技能:(大招)

  长相:(要个性,要特色)

  习惯:(比如口头禅,习惯动作什么的)

  性格:(热血,冷酷,骄傲,奔放,猥琐,等等)

  阵营:(主角阵营,主角对立阵营,其它阵营。大公会小公会散人,随意发挥。想当个性npc都随你。)

  角色设计攻略之——种族职业设定

  《轮回》共计六道,种族职业丰富多彩,是本游戏最大特色。

  而且玩家可以投胎转世,尽情领略各种族魅力,学习各种族绝技,随意规划自身发展历程与发展方向。

  ……

  六道:人道,鬼道,畜生道,炼狱道,天人道,阿修罗道。

  目前的游戏进度,开放了人道与鬼道。

  (下面的可以略读。只是一个备忘,将来可以随时拿来参阅、对照一下。)

  人道职业:物理类,术法类。

  物理类:远程,近程。

  远程:猎人(弓)(带控制系技能)。刺客(弩)。骑射手(弓或弩加坐骑)。其它非常规(隐藏)职业,比如已经出现的狙击手,元

  素弓箭手等等。

  近程:肉盾(武僧,力士,金刚,等等)。强攻(刀客,剑客等等)。突袭(敏攻)(刺客)。

  术法类:强攻,辅助。

  强攻:神霄道(雷法)。剑修。

  辅助:奶妈系,控制系。

  奶妈:文僧,药师,祭祀。

  控制:阵图师,(毒)药师,机关(傀儡、炼器)师。

  鬼道职业:物理类,术法类。

  物理类:远程,近程。

  术法类:正道,邪道。

  正道:地神类:土地,山神,城隍,祖灵,祖尸,(伪)天灵等等。

  邪道:手段为掠精,夺舍之类。统称恶鬼。

  畜生道职业:物理类,术法类。

  物理类:远程,近程。

  远程:蜂后,蝎王等。

  近程:肉盾(熊、象、犀牛、麒麟等种族)。强攻(虎,犼等)。敏攻:豹,猫等;飞禽类。突袭:蛇等。

  术法类:强攻,辅助。

  强攻:各种灵兽,修行有成,大多自带强攻术法。

  辅助:奶妈:芝仙,首乌,参娃(参娃芝马)。

  控制:五毒。

  炼狱道职业:鬼类进阶版。

  天人,修罗。太遥远了。

  …………

  还记得么?游戏中玩家的目标:在无尽轮回中,努力修行,寻求机缘,最终不生不灭,超脱轮回。

  所以,无论哪个种族,都有后继的进阶版本。

  人族的修行,也就是升级路线。

  人族如果走物理系,先是小兵小贼,接着是名将大侠,死后化身英灵,成地神天神,天兵天将,最后成就星君,与天地星辰同寿,从而获得追求超脱的资格。(梁山好汉,就是这条路子。封神榜中的诸天星宿,也是这条路子。)(如果是走佛门的路子,就会由武僧进阶为护法,金刚,罗汉之类。)

  人族如果走术法系,花样会相当多。暂时列出来的,包括:

  符箓派,剑修派,丹鼎派,方术类等等。

  符修:符箓道法,最强术法,神霄天雷术,就出自此类职业中。(书中曾经出现过的……一雷轰跑直升机,还没写名字,欢迎书友前来认领。速度!)

  除了术法强大,符箓派后期还可以成为强大的群攻类职业,是为茅山道的炼尸之法。(欢迎书友前来认领。)将玩家的尸体炼制成“祖尸”,可以保留玩家生前的部分实力。

  与之相应的还有一个祭祀类职业,可以将玩家的灵魂转化为祖神,祭祀可以借助祖神的战斗力。

  祖尸、祖神也相当于(留下尸体灵魂的)玩家的小号,在道士或祭祀的帮助下,进行修炼。祖尸到后面,可以进阶为炼狱道的夜叉,修罗道的修罗。祖神将来可以进阶为各种地神天神。(欢迎书友前来认领。)

  剑修:道士中最强物理攻击者。有单攻与群攻两个方向。

  单攻者只炼一口本命元剑,各种天材地宝都被融合,不断提高一剑之威。(欢迎书友前来认领。)

  群攻者可以修炼剑阵。(欢迎书友前来认领。)

  丹修:包括内丹与外丹。

  外丹就是炼丹师。药师的进阶职业。是强大的奶妈与辅助。后期可以炼制出各种强大的丹药。加状态,加属性等等。(欢迎书友前来认领。)

  内丹可以给修者加强大的体质。所有修者都会或多或少修炼此道。曾经出现过的《金液还丹诀》就是内丹类的典籍。

  术士:方术之道,流行于先秦,汉后已经式微,很少有专门的术士类职业存在,但术士类的技能,却流传在其他各种职业中。时八的阵图师,就是术士类的一种(隐藏)职业。望气术就是术士类技能。《地相图谱》,《天衍算经》,都是术士类典籍。

  巫蛊:前面提到的祭祀,就是巫术类职业。毒药师,可算蛊术类的职业。都有很强大的独门绝技。商朝以前盛行一时,后来也渐渐式微。成为隐藏职业。(两类职业,欢迎书友前来认领。毒药师也曾经出现过的。)

  佛道:贾和尚就是走佛道的另类。佛道的进阶是沙弥,和尚,(n世)高僧,佛子,菩萨或佛陀。可以成为奶妈,后面还有强大的独门绝技:(大)超度术。

  符箓,道术,飞剑,方术,巫蛊,都是外道,安身立命之神通。人若想走仙道,最后都要修丹术,或内丹,或外丹。(走物理系的武将,如果后期丹道修得好,同样有机会肉身成圣。比如托塔天王李靖那种。)

  鬼族的修行:

  鬼族在初期,是骷髅与游魂。进阶是黑骑与恶灵。也可以随时夺舍转生为人。(人鬼之间本就可以流通。)鬼类真气与元神的修行,堪称一绝。前期修鬼,壮大元神,找到合适的身体,可以夺舍,也可以转生。这两种情况下,真气会散去,但元神可以部分保留,这也是一条很变态的修行路线。足够产生一个强大的配角。(欢迎书友前来认领。)如果夺舍的身体本来就很强大,比如梁山好汉之类,那更是赚大了。

  鬼族的进阶,开启炼狱道后,骷髅或尸体,可以进阶为夜叉。恶灵可以进阶为罗刹。这里又有一条隐藏路线:抛弃真元,专修元神之道与术。转职成为魔头。魔头在修罗道,可以进阶为天魔。(欢迎认领。)

  鬼道中的正道,虽然不是隐藏职业,但练起来也是实力提升太慢,所以玩的人少,是一个偏门职业,但玩得好,也会有奇迹发生。(还是那句话:欢迎认领。)

  地神类:土地,山神,城隍。祖灵,祖尸,(伪)天灵。

  这是由鬼道入神道。像星君,其实也是死后,由人道先入鬼道,再由鬼道升入神道。直接由人道,是进不了神道的。

  土地,山神,城隍,是生活类玩家寿终后喜欢的职业。鬼道的这三种生活类玩家与人道的生活玩家配合,可以做各种有趣的事情。

  他们的进阶,是道场的各种护法。可以极大地加强道场的主场优势。(是为强腐。(欢迎认领。)

  )

  祖灵,祖尸,是战斗类玩家寿终后的归宿。他们的进阶,前面讲过。还是那句话,欢迎认领。

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