第六十二章:帮派选拔赛规则
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【花妖】
【等级:60】【昵称:翠花】
【气血:1113】【体质:89】
【魔法:883】【法力:408】
【攻击:412】【力量:80】
【防御:409】【耐力:84】
【速度:156】【敏捷:91】
【灵力:436】【潜能:0】
高级法术连击:“技能效果:使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人。”
高级法术波动:“技能效果:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的上下波动。”
高级法术暴击:“技能效果:使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍。”
高级魔之心:“技能效果:对敌人的法术伤害效果提高20%。”
高级精神集中:“技能效果:精神集中,可以抵御封类异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%。”
高级慧根:“技能效果:使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%。”
高级冥思:“技能效果:战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法。”
高级感知:“技能效果:破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%。”
高级幸运:“技能效果:不会受到必杀攻击,并有5%几率躲避敌人的法术攻击。”
认证技能是奔雷咒。
奔雷咒:“技能效果:雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人。”
60级的法宠刚好秒三。
9+1技能的花妖,436的灵力,加上她的那些技能,这个阶段当之无愧的第一输出宠了,伤害绝对爆炸。
又用剩下的所有欧皇值帮四个分身每人弄了一只攻宠一只法宠一只血敏宠,都是10技能的,资质成长和张隶的那些不能比,但是也算现阶段的一线召唤兽了。
弄好之后,张隶就让四个分身自己去练宝宝和做法宝任务,此时全世界只有他们4个超过60级的,等他们做好法宝任务,全世界也只有他们4个有法宝。
可以很负责任的说,这次帮战选拔赛,自己准备好了。
之后张隶把自己和分身换下来的装备宝宝全都按照帮贡高低奖励给了帮里的人。
“帮主YYDS!”
“帮主放心!我们一定不会辜负你的期望!这次一定能拿到名额!”
“我就差5点帮贡啊!我为什么不勤快点啊!我的无级别鞋子啊!!!”
“我有衣服了,这件40级无级别衣服谁要?代价来。”
“......”
帮派联赛还有一天时间,这一天他也不打算干嘛了,去天台找徐海莉拿了50张蝴蝶变身卡,又在书店门口打满一套临时符,直接一个人来到大唐境外,打算把用完的欧皇值刷几点回来备着,因为某些原因,他不愿意去大雁塔(详见番外‘前世’)。
蝴蝶变身卡
属性:魔之心,-10%防御。
卡片等级:4。
直接变了一次,先试试效果。
进入战斗后,直接一个龙卷雨击。
904!
980!
929!
牛逼!50级龙宫秒伤快破千了。
不过这是低等级的野怪,也不能作为PK的参考。
.............
“帮派选拔赛正式开始,本次赛制为淘汰赛,所有帮派强制参加,每天一次淘汰半数帮派,最后角逐出唯一帮派为止。
第一名奖励:1000枚延寿果,作为江南区种子帮派,参加全球帮派联赛。
第二名奖励:900枚延寿果。
第三名奖励:800枚延寿果。
第四名奖励:700枚延寿果。
第五......
详细赛制查询大唐官府最新帮派选拔赛公告。”
张隶听到公告之后匆匆回到帮派,此时帮里已经挤满了人。
“帮主!”
“帮主来了!”
“帮......”
“......”
张隶抬手示意一下,然后问围拢到身边的帮派管理道:“都安排好了吗?”
赵子初笑容和煦的说道:“嗯,基本上都有固定队,没有的也都按照门派尽量合理分配好了,还有打印着忆江南logo的小马褂也让所有人穿上了。”
张隶又勉励了大家几句,然后在帮派频道说道:“这次帮战,只要我们进了前十,不管是多少名次,50%的延寿果拿出来奖励给帮战中杀敌和功绩最高的前10个队伍!剩下的50%则是按照市场价卖给忆江南集团,所得资金做为帮派发展用途,像是平时给大家发薪水之类的。”
“支持!”
“哇!帮主太好了吧?”
“我听说隔壁帮只拿出了30%奖励,别的都拍卖。”
“这都算好的,我听说还有帮主要自己全买下来的。”
“我要去跟朋友炫耀一下。”
“......”
看大家都没有反对,张隶也松了一口气,这种东西要做到绝对公平是很难的,也幸亏自己在帮里的威望还行,平时给大家的福利都还不错。
这时候四个分身也带满各种三级药回来了,张隶把他们组上,然后把队长给宫玥,阵法则是龙飞阵,张隶站3号位置,法伤+30%。
看了下四个分身的背包,里面都是高品质的金香玉(大量的血),小还丹(大量的血和伤势),五龙丹(解除异常状态),定神香(大量的魔法),九转回魂丹(复活伤势血)。
他这才放心,四个分身的智能真是没得说,他们连变身卡都自己准备好了,还有临时符,都已经打满。
然后他用手机打开官府的帮战公告查看起来。
“每个帮派每天随机匹配一个帮派进行“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分的比赛,三局两胜。
建设:
比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度的一方获得胜利。
每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。
建设规则
1、比赛期间参赛帮派的成员可自由进出比赛场地,战斗失败体力扣为0而出场的玩家,将无法再次进入场地;
2、比赛场地允许同一方的玩家间组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗,战斗失败的一方扣除一定体力(上限的25%),并送回已方帮派出生点,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动回复气血和魔法(没有保护时间);
3、比赛期间战胜任意一个伐木工均有几率获得“铁锤”道具;成员可右键点击该道具对敌方“帮派师爷”使用,可降低敌方建筑的完成度(每60秒破坏一次);
4、比赛期间场地内出现“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家组队战斗(人数≥3人),胜利后将获得额外奖励;
5、任意一方的建筑物最先完成的则直接获得胜利,比赛结束后如果双方都未完成,则对比双方的总完成度及击杀人数来决定胜负;
6、比赛期间玩家间的战斗不消耗人物装备耐久、召唤兽寿命、忠诚。竞赛: